【即梦AI教程】18.AI图生动画制作

AI作画软件中文版 2025-07-30 15:42:01
这节课我们来学习如何使用animate diff插件来制作AI动画。我们首先需要用到config UI,还没有下载这个软件的同学可以打开当前页面所提供的ComfyUI官网。来到官网之后,我们直接点击这里的下载,然后选择对应的版本。下载完成后,我们直接双击下载好的应用程序,此时康fiu I就直接开始安装了。安装完成后,我们启动ComfyUI就可以打开当前的工作台界面,不同的版本工作台的界面也会有所不同。要想使用animate diff相关的工作流,我们并不需要学习ComfyUI具体的操作方法,直接使用现成的工作流就可以。
 
我们来到康fiu I enema diff工作流下载的页面,页面的网只如当前所示。打开之后我们来到页面的下方,然后找到这里的示例选项。点击打开可以看到此时这里有一段提示,下载或将工作流图像拖入confu I以立即加载相应的工作流程。也就是说我们可以直接将当前的示例图拖拽到电脑的桌面上,或者右键下载到桌面上,然后回到config UI。
 
我们直接将下载好的示例图拖拽进config UI的工作台。可以看到此时跟enema地府相关的工作流就直接加载到了当前的工作台中。而我们需要要操作的就是将官方所提供的工作流当中的模型文件修改为自己在电脑上有的模型文件。这些模型文件具体的存放位置,我们可以来到ComfyUI的根目录,大模型就存放在models文件夹里面的check points文件夹当中。
 
但是除了大模型之外,要想使用admit diff相关的工作流,我们还需要下载相关的动画模型。当前显示的网址就是enema diff工作流需要使用的动画模型对应的下载地址。我们来到这个地址之后,这里一共有两种类型的文件,其中名称里面包含lara的模型文件。我们在下载好之后,需要将其放入ComfyUI lora模型存放的文件夹里面,而名称当中包含MM的模型文件。我们在下载好之后,需要来到康V的根目录,找到custom nodes文件夹,然后找到conf UY杠admit diff杠overalled这个文件夹,双击进入,然后选择models文件夹打开。我们将名称当中包含MM的文件放置在这个位置,然后回到ComfyUI的工作台。
 
在enemy def加载器进一这个节点当中,我们选择刚刚放入的动画模型。这样一来需要我们自己设置的相关模型参数就设置完成了。我们下面直接点击右上方的执行队列,也就是生成选项。可以看到此时我们就成功的用animate diff工作流生成了一个动图。当然这张动图具体的美术风格是由大模型决定的。我们在check point加载器当中使用的是一个偏二次元的模型,所以当前生成的结果也是一个偏二次元的结果。如果想要生成偏写实风格的,就选择偏写实风格的大模型。
 
我们回到刚刚获取工作流图片的页面,刚刚我们获取的这张图片所显示的工作流是一个最基础的enema diff工作流。我们继续将当前页面网下拉,可以看到在刚刚的工作流基础上还有升级版本。例如生成的帧率更高,或者是包含了country night控制,再或者是优化了生成效果。除此之外,在第三方的模型下载网站,例如利布利布上面,我们直接搜索anemic diff,选择工作流分页,可以看到也有很多作者提供的现成的图生视频、视频转会,或者是直接生成相关的animate diff工作流,这些工作流可以直接在当前的网页上再线使用,也可以下载到本地补全缺失节点后使用。虽然说效果肯定比不上目前在线付费平台的一些动画生成效果,随机性也比较大,但胜在它是开源免费的,不需要消耗资金成本,所以各位同学感兴趣的话,也可以尝试搜索相关的工作流在本地使用。那么以上呢,就是关于enema diff制作AI动画相关的操作。如果各位同学觉得本节课的内容对你有帮助的话,也不妨点一个免费的一键三连支持一下,我们就下节课再见。