Comfyui基础教程8.使用文字生成动态图片

AI作画软件中文版 2025-06-04 15:04:09
欢迎各位同学们来到小健老师新一期的康复UI系列教程,嗯,我们上节课的话呢,给大家去讲到了这个哈,效率节点我们的用法吧,就从这节课开始呢,我们正式的哈去步入到了一个进阶的一个教程,那么其实就像大家现在看到的一样哈,我们今天呢,是教大家如何使用animate dif的一个插件来制作出这个动态的一个视频效果,呃,给大家看一下啊,它是一个完整的一个工作流,那么我们这边的话呢,是需要去安装一些这个东西哈,在我们的一个报联网站上可以看到,呃,网站的话呢,左上角可以直接去进行到这个输入搜索,如果看不清的话呢,可以在我们视频下方的置顶评论中哈,来进行到这个领取进来到这个网站之后,我们需要下载的是两个文件哈,一个是这个V3的SD15adapter.ckpt啊那么这个的话呢。
是102MB的一个大小,另外一个呢,是V3SD1.5MM.CKPT,这个是1.67g的一个大小,好,那么我们分别啊把它下载下来之后呢哈,下面我们的一个安装位置给大家看一下啊呃,首先的话呢哈,我们V3的adapter啊,这个文件需要安装在ComfyUI1.4的一个根目录,然后呢,点击models啊,然后的话呢,再点击这个呃,Lauras啊直接安装在里面即可。另外的这个的话呢哈,我们需要来到一个也是这个根目录,根目录里面的话呢,有一个cus to NOS啊,我们点进来之后呢哈,可以找到这个animate diff啊,我们选择进来之后呢,里面有一个models的一个文件夹。
然后呢,我们将这个哈V3SD15MM.CKPT给安装进来,嗯,好的,那么在安装好了以后的话呢哈,我们这里还需要安装一个插件啊,这个插件的话呢,叫做合并为视频啊,也就是我们最终的一个合成视频的一个插件,这个插件的话呢哈,我们直接去这个管理器里面啊节点管理,然后呢啊,我们需要搜索V底,搜索完成之后的话呢,还有一个h ell puid这个文件啊,那么它的一个ID的编号呢,是137,然后大家就是呃,点击这个in install哈,我们去进行到下载,下载完成之后的话呢,大家看到的就是这样的一个界面,那么当然在下载完成之后呢,大家是需要去重启我们的一个web UI的一个界面的,哈哈。
那么在我们安装好了这些插件之后哈,就比如说哈,我们像现在的这种视频的一个效果该怎么样去做呢?来这里的话呢哈,我们先给大家去说一下它的一个原理,首先的话呢,哈,这两个大家应该都清楚吧,我们上节课给大家讲过的一个效率加载器,然后呢,连接一个效率的一个采样器,正面条件负面条件啊,Latent va ae都是去进行到这个相连的,那么不同的地方呢,就是我们的这个模型这一块哈。来。我们的这个模型的这一块的话呢,我们是通过一个叫做动态扩散加载器来去进行到一个连接的,那么这个动态模型加载器呢,在右键新建节点,然后的话呢,这里有一个animate diff e VO, 然后点开之后的话呢,哈,它有一个GNE的一个节点,点击之后的话呢,哈,这里就有一个动态扩散的一个加载器了,那么这个的话呢,就是它的一个存放的一个位置,如这个所示,哈,我们只需要将啊这个加载器效率加载器的模型连接到左边,然后呢啊将我们的这个K采样器的一个模型连接到这个右边即可。
那么在它连接完成之后哈,我们当然这里的话呢,模型名称肯定就是我们当我们刚才下载好的这个MM.CKPT了啊,那么它的一个调度器呢,对不对哈,我们就选择这一个SQRT,然后的话呢,Liar animate diff啊。选择完成之后哈,我们这里对不对哈,它还有一个这个需要加载的一个节点,它是上下文的一个设置,这个上下文的一个设置,首先我给大家演示一下这个地址,右键新建节点啊,然后的话呢,还有呃,再到我们的animate diff e VO, 然后呢,在这里就有一个上下文的一个设置哈,然后的话呢,它有三种,一种是这个标准静态,一个是标准统一,这两个其实我没有用过哈,没有应用的一个场景,我们一般来用的都是这个上下文设置的一个循环统一,这里我们直接选择就行了,选择完成之后呢,啊,直接给它连接到这个上下文设置里面啊就行。
好那么给大家看一下这里的设置哈,首先这里的上下文长度的话呢,我们给到的默认是十六,十六的话呢,也就意味着哈,我们在输入提示词之后呢,是需要让它呃,一次性的去生成16张的一个图片啊,大家都知道吧。我们的一个视频的话呢,都是由一张一张图片来衔接起来的哈,然后当然如果你的设备好的话呢,哈,你也可以设置的更大,比如说我32张等等等等,然后下面的这个上下文的一个步长的话呢,就相当于是它的一个跳过值,如果我们这里设置的是1,那么最终生成的结果就是16÷1=16,那么我们如果说设置的是2,那么就是16÷8哈,就等于说是哈,我们最终的一个结果的话,那就是8张好,那么这个上下文重叠的话呢,应该大家默认的是4哈,这个上下文的一个重叠,4的话呢,就意味着哈,我们前一张图片和后一张图片,它有四个帧的一个帧数哈,是去进行到这个重叠的,这样的话呢,会显得我们的一个视频更加流畅,但是的话呢,4其实有点大了哈,我们默认的话呢,呃,就是平时我们生成的话呢,就设置成二级课,那么当然如果说是你需要生成出来的一个图片哈,啊这个视。
屏,它的一个前一帧和后一帧的一个运动会比较激烈的话呢,那么这个我们可以适当的去调高它的值,那么下面的这些内容的话呢,一般我们是不会去动它的啊,那么这节课的话呢,我们先不去讲这方面的一个内容吧,之后我们会有触及到。好,那么过来这边之后呢哈,这儿有一个动态Laura啊,这个动态Laura的话呢,是针对于呃,这个前两个的一个老的一个版本,V2的一个版本,我们现在用的是V3哈,所以说不需要去这个设置,包括这个a detailor的一个设置哈,还有这个采样的一个设置,我们现在先不讲吧,我们先看这边。
呃,在这的话呢,就是我们的一个模型名称哈,刚才给大家去讲过了,那么就是说哈,在我们像这样哈,去进行到这个设置生成,然后的话呢,大模型哈,我们我这里用的是一个SD1.5的一个模型啊,叫做aw painting啊,是一个专门去做这个动漫的画风的一个大模型,然后VAE的话呢,我是比较建议大家用这个84万哈。SD1.5,然后VAE,然后有一个84望的比较醒目一些,然后这个跳过层的话呢,如果说你是负一的啊,我们可以把它设置为这个负二,我们需要生成的一个图片的话呢,会。
比较多一些,然后这里的话,呃,是我从官方那儿哈去摘抄下来的一段这个提示词,好这边稍微放大一点,给大家看一下哈,然后这段提示词的话呢,就是大家可以设想一个场景吧,有风的啊,有这个雪花飞舞呀,或者下雨呀等等等等的,好大家可以看一下,这个是一个翻译,呃,大家就是说简单的去参照一下就行了哈,不需要你去,呃,特别严谨的,然后下面的话呢,是一个反向体二词。那么我们再把这些做完了之后的话呢,哈,我们这些随机种子哈,我们是需要去进行到随机的啊,如果说这儿有数字的话呢,我们可以把它设置为负一采样器这里啊,我们别的不动,就设置一个这个OLAA的一个采样器即可好。
那么另外的话的话,就到了我们的一个这边啊,就是说我们的一个合并为视频,这个合并为视频的话呢,刚才下载过的一个宝值,直接右键新建节点,Ctrl net1处理器的上方哈,就有一个视频助手,呃,视频助手这儿哈,我们这这里点开之后就有一个合并为视频的一个选项啊把它拖出来的话呢,就是这个样子的,只需要呢哈,将它的这个图像啊与我们的一个采样器的一个图像呃,去进行到相连就可以了,这里的话呢,这些帧率啊之类的,我们去选择到这个默认吧,然后最后的一个格式哈,呃,这里我建议大家选择video h264啊这个非常比较常用的,这个属于是啊,那么做好之后的话呢,其实这个呃,我们图像可以单独拉出来哈,一个,然后的话呢,去做到这个预览,在我们预览的一个过程当中,你是可以清楚的去看得到哈,我们这32张图片,它每一张。
是有什么样的一个不同和变化,然后呢哈,经过我们的一个视频合成器的一个合成的话呢,就能够呃把它合成一个完整的视频啊,那么这里我们再去进行到这个生成哈,呃,那么图呃视频的一个生成时间的话呢,稍微需要长一些好的,那么在生成完成之后呢,就是这个样子了,大家可以看到哈,我们已经成功的哈,将它的一个嗯图片的一个效果哈,去变成了动态的一个效果,然后这里给大家说一下哈,我们的这个预览图像的话呢,需要设置一下这个批次大小,我们是需要设呃设置一个32P的,好,那么就像这样哈,生成的就是32张图片啊,那么再由我们的一个视频合成器的话呢,去合成到最终的一个效果和画面,来这里最后给大家来看一眼哈,好,那么当然另外的话呢,Animate diff哈,它还有其他的一个用法和工作流,包括叉L模型等等等等,那么这节课呢,就先带大家来了解一下。
加我们基础的animate dif动态图片的一个制作哈,也可以说是视频的制作吧,好,那么就这样哈,下节课的话呢,我继续会给大家来带来anim的diff的一个讲解,好那么同学们我们下节课再见。